Libris Transmutatis

Úvod
Tento svazek vám pomoci nastínit jak přistupovat proměnám, k tomuto opomíjenému, a však ne neužitečnému odvětví magie. Předem upozorňuji, že zde nebudu probírat jak dosáhnout co nejlepších výsledků v něčích proměnách na kus skály.

ROZDĚLENÍ
Pro lepší pochopení jsem transmutační kouzla rozdělila do několika kategorií:

Která zahrnují viditelnou manipulaci s materiálem. Deformace, ohřívání, zchlazení, přetváření již existující hmoty, a tak dále. Tato pomáhají cíli na určitou dobu zlepšit jeho schopnosti. Jejich účinek není obvykle viditelný. Sem patří například Býčí síla, Orlí nádhera, Ultravidění atd. Měnící vzhled a schopnosti sesilatele. Jak název napovídá, kombinují kategorii materiálovou a rozvíjející. Patří sem všechna kouzla Proměň sebe, Tenserova proměna, Povznesení atd. Sem jsem zařadila kouzla, která jsou složena ze školy proměn a ještě jiné školy. Zástupcem by mohlo být kouzlo Změna vzhledu, které kombinuje iluze s transmutací.
 * 1) Materiálová:
 * 1) Rozvíjející:
 * 1) Kombinovaná:
 * 1) Složená:

PRINCIP:
Doporučuji, aby jste si přečetli Základy magického pole. Dopomůže vám to k lepšímu pochopení některých postupů. Pro transmutační kouzla platí že nejsou použitelná na nehmotné objekty. Vždy pracují s materiálem ve sféře, kde jsou seslána, přítomným. Nehmotné bytosti, či objekty, v materiální sféře zabírají místo. Díky tomu se dají ovlivnit. Tato schopnost je značně ztížena tím, že se nepracuje přímo s dotyčným cílem, ale s jeho okolím. Teprve okolí zpětně ovlivňuje předpokládaný cíl. Úspěšnost je však pramalá, i když dosti zkušený mág je schopný tuto metodu zvládnout.

Veškerá manipulace s hmotou vyžaduje plné soustředění mágovi mysli. Jeho případné nesoustředění bude mít v lepším případě za následek pouze selhání kouzla bez nežádoucího účinku či efektu. V případě jeho nepozornosti či přílišné horlivosti, až zbrklosti, může dojít ke škodám. Tyto škody budou samovolně odstraněny. Avšak pokud se bude jednat o kouzlo s trvalým působením bude třeba odborného zásahu.

Kouzla školy proměn, jako i jiných škol, jsou uzpůsobena k jejich co nejmenší náročnosti.. Při sesílání si mág nejen vybavuje vzor kouzla, ale především jejich důsledek. Stejně jako u školy iluzí i zde je potřeba jistý druh představivosti a paměti. Kromě toho však musí mág mýt i dobrý odhad, který je nutný pro zvládnutí rozvíjejících kouzel. O tom ale až později.

1. Materiálová kouzla
Jak jsem uvedla výše je třeba plné soustředění. Jelikož pracujeme s hmotou, tak náročnost naší práce je závislá na uspořádání dané hmoty. To jest její vnitřní struktuře, soudržnosti, a odporu jež klade průchodu magie. Existuje několik postupů, takže nejdříve uvedu na příkladu ten nejpoužívanější a po sléze další. Vybrané postupy lze kombinovat.

1.a Přemisťování
Obecně řečeno, tento postup manipuluje s částicemi hmoty. Při transmutacích se využívá více nežli ostatní postupy. Uvedu jednoduchý příklad, na kterém jistě bude vše dobře pochopitelné. Jedno z nejrozšířenějších kouzel je Kouzelná zbraň. Právě tato transmutace je nejlepší proto, abych vám na ní i vysvětlila jak se dá transmutační kouzlo lehce vylepšit. Při sesílání je u tohoto kouzla potřeba si jen vybavit vzor a seslat. Magie uvolněná do předmětu odtrhne malé částice ze zbraně a přesune je. Částice jsou přesunuty uvnitř předmětu. Tímto je ovlivněno vyvážení. Magická síla která toto učiní musí stále přidržovat částice na svých místech, jinak se samovolně vrátí na své původní pozice. Toto je způsobeno vnitřní strukturou materiálu, kterou kouzlo poruší a nedokáže nahradit, nebo vyrovnat. Přidržování je realizováno magickým tokem uvnitř předmětu. Vylepšená magická zbraň má k dispozici více energie a zapojuje mágovu mysl. Ten v závislosti na svých zkušenostech dokáže rozšířit magický tok ve zbrani tak, aby jí co nejlépe odpovídala. Tímto postupem lze také materiály ohřívat a zchladit. Příkladem může být kouzlo Plamená zbraň. Kde je magenergie využito k ohřevu povrchu zbraně a jeho těsného okolí. Tím také vzniká efekt hořící čepele.

1.b Skládání polí
Pro takováto kouzla se využívá soustavy magických polí podobně jako u iluzí. Tyto pole jsou však tak pevná, že jimi neprojde hmota. V praxi se však nepoužívají pro svoji velikou náročnost na tvorbu a hlavně na množství energie. Množství energie potřebné k vytvoření pole je přímo úměrné skupenství materiálu a velikosti nejmenší částice v něm. Jejich použití je jednoduché. Ze soustavy polí je vytvořen požadovaný tvar, s jedním otvorem. Tím je dovnitř vpravena hmota a následně je celá soustava jedním polem uzavřena. Dále již záleží na vlastnostech hmoty. Je možné nechat daný materiál ztuhnout, nebo jej slisovat. V druhém případě je nutné počítat s větším objemem polí, protože po slisování bude předmět menší. Tímto způsobem je také možné změnit tvar již existujícího materiálu. Pole jsou rozestavena kolem něj a jejich tlakem na hmotu je docíleno požadovaného tvaru. Stejně jako v předchozím případě se bude hmota snažit zaujmout svůj dřívější tvar.

1.c Odebírání
Tento postup je velice vhodný pokud se jedná o tvorbu například kamenného trůnu z kusu skály. Využívá se buď jednoho pole, nebo jednoduché soustavy. Daným materiálem je protaženo slabé magické pole. Při správné poloze krátkodobě posílíme magické pole na takovou míru, aby došlo k přerušení vazeb v materiálu. Tímto způsobem odebíráme přebytečnou hmotu. Jedná se opět o energeticky náročný úkon, avšak předměty takto vytvořené si drží již na stálo svůj tvar. Nevýhodou však je, že materiál zůstává pořád stejný.

2. Rozvíjející
Tato kouzla jsou zaměřena na zlepšení, nebo přidání vlastností subjektu, který je cílem kouzla.Jejich sesílání a principy jsou jednoduché. Kladou však veliký důraz na mágovu schopnost odhadu tělesného a duševního stavu cíle. Při sesílání totiž čaroděj musí rozpoznat, čím může subjektu prospět. Magická energie je pak přesunuta do hmoty cíle a upravuje jeho vlastnosti. Uvedu krátký příklad, který dovedu do extrému pro lepší pochopení. Máme dvě bytosti. Na obě sešleme kouzlo zvané Kočičí elegance. První vykazuje zlepšení svých motorických schopností, zatímco u druhého je tomu právě naopak. Důvodů proč se tak stalo je možné najít bezpočet, ale v zásadě se dají shrnout takto. Každá bytost je jedinečná. To co platí u jednoho, nemusí platit u druhého. Řekněme že prvnímu subjektu, který měl ztuhlé a krátké šlachy jsme je povolili. To vedlo k viditelnému zlepšení. Druhý měl šlachy uvolněné. Tím že jsme mu je ještě více uvolnili přestalo jeho tělo správně plnit jeho příkazy. Při sesílání se tudíž nikdy nesmíte soustředit jen na jeden problém, ale vše řešit komplexně. Sice nedosáhnete takových výsledků, ale naproti tomu nemůžete tolik uškodit.

Některá kouzla z této kategorie spadají i do kategorie materiálové. Jedná se například o Ultravidění. Tímto kouzlem je upravena citlivost oka na světlo. Spolu s tím je ale nutné ono oko také upravit materiálově. Obvyklí tvar zornice je nahrazen takzvanou štěrbinovou zornicí. Kočičí oči, chcete li. Toto je zavedeno protože normální lidská zornice nedokáže dostatečně omezit přísun slunečních paprsků do oka.

Do této kategorie se také zařazují všechna kouzla negativně ovlivňující vlastnosti terče. Například zaklínadlo Proklej.

3. Kombinovaná
Zde jsou využity jak postupy materiálové tak rozvíjející. Podle velikosti cílové proměny je manipulováno s tělem a okolím mága. Pokud se jedná o proměnu v menšího tvora, je přebytečná hmota těla využita k vytvoření komplikovanějších celků, aby bylo možno v novém těle udržet základní charakteristiky původního těla. Mysl je během této proměny soustředěna jen do jedné jediné malé části těla, která není přeměněna. Poté se zase rozprostře. Pokud je výsledné tělo větší i tak se mysl přesouvá a opět soustředí. Hmota pro větší tělo je odebírána z mágova okolí. Mysl je přesouvána pro její bezpečí při přeměně těla. Při proměně získává subjekt vlastnosti tvora ve kterého se mění. Ty však především závisí na jeho dobrém pochopení nového těla. V případě Tenserovi proměny je to více než zjevné. Toto tělo je na první pohled podobné lidskému, ale vnitřní uspořádání se liší. Součástí tohoto kouzla je rozvíjející formule. Ta má za úkol aspoň z části přiblížit mágovy schopnosti schopnostem tensera. Mág má po dokončení proměny nad ní absolutní kontrolu. Kdykoliv je schopen ji zrušit. Silou vůle řekne tělu že je nepotřebuje. Poté je magie z těla uvolněna. Díky složitosti mágova těla v něm panují takové soudržné síly, že v okamžiku kdy tyto toky přestanou proudit je původní tělo reverzivně stvořeno.

4. Složená
U těchto kouzel je těžké popsat jakým způsobem se sesílají a jejich princip. Každé má totiž svoji vlastní charakteristiku, která se odvíjí od škol v nich použitých. Vesměs se ale jedná o využití proměny tvaru, nebo vlastností s nějakým efektem.

5. Máje roku 1111 Adeptka Aini Wende